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第25章(1 / 2)

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无论残血的牲灵抑或带着两层debuff的钓鱼佬,没人敢在非健康状态下,跑来二阶伯爵眼皮下救人。

也没必要。

既是玩的乌贼,在这样情况下,阿布定会“献祭”。

果不其然,绞刑架上的人通体冒着黑气。

原先苍白但看着还算健康的肤色,透出隐约青绿,气质从一点点的阴郁霎时变得鬼气森森。

“堕灵”生成在7号机,也即一开始t修的甬道处封印。

燕庄估算,那台密码机进度不超过25,等乌贼肉`体飞天,那头应该都没修完。

怕就怕几人合修。

到时,这边的人即便挂飞、“堕灵”最终也会消失,但与此同时,5台机一定能修完,所谓封印完成,求生者可激活“起死回生”,即恢复05血,伯爵一个不带一刀斩、符文“传送”还在cd状态的屠夫,想杀死两人,有相当的困难;万一运气不好,找不到更好抓的牲灵,撞上有位移能力的钓鱼佬,说不准就被`操作成平局……

所以说,凡事有利有弊。

为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;

其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;

其二,点数不够,于是放弃“洞察”,屠夫即无法“感应”附近的求生者……这一点,燕庄有着“特异功能”,通过自己对“风”的精准直觉,大抵也能起到“感应”作用。

回到当前对局。

燕庄通过“风”势,雾气流动在迷乱之中呈现隐隐规则,是“风平浪静”的。

作出周围没人的判断。

那,人类应是选择抢机子节奏,争平局。

t跟游二想必已经在7号机汇合,或者去的路上。

能三杀的局,绝不愿让对面保平!

绞刑架上的乌贼基本等于死人,再守就是浪费时间。

得赶紧去7号机,不能让对面开掉。

可以说燕庄贪,玩屠夫贪一点乃人之常情。

再则,万一让人类开掉最后一台机,钓鱼佬用上位移,甚至用上磁悬浮车,面对没一刀斩的屠夫,配合牲灵另一个辅助能力,不是没机会将乌贼救下的。

当然啦,屠夫也有几率打出双倒……

可比起“赌”,燕庄更愿意“贪”。

他习惯由自己掌控主动权。

当机立断,操控伯爵向7号机奔去。

幸好,有磁悬浮车,7号机虽没泊车位,但也相距不太远。

实际上,燕庄在第二轮追鹰眼,经过甬道时就留意过,7号机有“献祭”标记,想是t之后故意让开这台机的原因……心里遂有了算计,观察密码机动向,作出先打残牲灵、再转杀乌贼的决策。

动画里“伯爵”刚走出不到15米的距离,左下“替罪羊”被绳索悬吊的小人头倏忽变成半血状态。

燕庄一惊,当即拉回视角——

是t的钓鱼佬!

不知是从哪个犄角旮旯钻出来的,非常极限的,将差一丝丝丝血就飞天的乌贼救下。

二人立马朝相反方向逃跑。

元气大伤的乌贼,踉踉跄跄、勉力前行,仿佛下一秒就要晕倒;

被叠上两层“圣光”的钓鱼佬,表面满血状态,其人设明明是个年轻人,却是颓废的、落拓不羁,奔跑起来“颠儿颠”的小样,贱兮兮的有些儿猥琐,破衣烂袖被风刮得呼呼乱飞,看着滑稽好笑,可看在屠夫玩家眼里,嘲讽味十足,就难免火大……

于是燕庄深深、深呼吸了一口气。

大意了!

赶紧补救——

“堕灵”不能追了,否则,一旦跟丢其肉身本体,对面极可能躲起来让他找不着,而相隔距离远的4号、7号机都被修了不少,没办法同时守住,在处理“堕灵”的过程中,定会被人类抢完最后一台机……

届时,开门战面对三个人,如果不能撞脸乌贼、将其迅速挂飞,想三杀四杀几无可能。

一时顾不上钓鱼佬,果断追上乌贼。

前方是废弃站台,堆着报废的磁悬浮车,机器堆砌、形成一堵墙,整个儿呈现“h”布局,有门、板、窗,适合人类跟屠夫博弈;

不过站台附近光秃秃的,不方便转点,“献祭”之后成行尸走肉的乌贼,很难跟监管者拉扯太久。

阿布的操作确实很秀,可论博弈,燕庄基本就没输过谁。

一个反绕,人类跟屠夫贴脸,再一个放技能的假动作,让对面以为有可趁之机,硬着头皮翻窗。

便果断抽刀!

“哐当”的又是一个“会心一击”!

人类当即倒地。

没再出现什么意外。

燕庄选最近的绞刑架将乌贼挂飞。

此时,第5台密码机尚未修完。

吁了一口气,瞄着符文,可惜传送还在cd。

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